美國華盛頓訊——微軟公司旗下Xbox團隊高層傑森·羅納德近日公開表示,微軟正積極準備推出一個更具價格競爭力的Xbox雲端遊戲訂閱層級,目標在於擴大其在全球遊戲市場的滲透率。隨著雲端遊戲技術的快速發展與市場需求日益增長,微軟希望透過降低入門門檻,吸引更多玩家體驗Xbox Game Pass的雲端遊戲服務。羅納德強調,此舉不僅能促進遊戲生態系統的多元化,也有助於提升整體用戶黏著度。業內專家指出,微軟此策略反映出遊戲產業正逐步從硬體銷售轉向服務訂閱模式的趨勢。若成功推行,將對競爭激烈的雲端遊戲市場產生深遠影響,並可能促使其他大型遊戲公司調整策略以應對挑戰。總結來看,微軟藉由推出更親民的Xbox雲端遊戲層級,不僅展現其對未來遊戲市場的前瞻布局,也為玩家帶來更多元且經濟實惠的選擇,值得業界持續關注。...
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